
Clubily Balonmano
Documentación técnica, manual de usuario, términos legales y preguntas frecuentes.
Requisitos Técnicos
Plataformas soportadas y requisitos del sistema.
Plataformas Soportadas
Clubily Balonmano está disponible como aplicación multiplataforma para iOS, Android y Web.
| Plataforma | Versión Mínima |
|---|---|
| Android | Android 7.0 (API 24) |
| iOS | iOS 14.0 (los widgets de la pantalla de inicio requieren iOS 17.0) |
| Web | Chrome 90+, Firefox 88+, Safari 14+, Edge 90+ |
Requisitos de Red y Almacenamiento
Conexión a Internet obligatoria para funcionalidades en tiempo real.
Ancho de Banda para Transmisiones
- • Emisor: mínimo 5 Mbps de subida
- • Espectador: mínimo 3 Mbps de bajada
- • La emisión es en horizontal y a 720p; si se corta la conexión, la app intenta reconectar a la misma emisión y, si no vuelve en unos minutos, la emisión se cierra sola
Almacenamiento Local
- • SQLite para caché de datos
- • Flutter Secure Storage para credenciales cifradas
- • Shared Preferences para configuración de usuario
- • Modo sin conexión en el móvil con una caché de hasta 40 MB, que se borra al cerrar sesión
Funciones según la Plataforma
Casi todo está disponible en las tres plataformas. Estas son las diferencias.
| Función | iOS | Android | Web |
|---|---|---|---|
| Equipos, jugadores, partidos y estadísticas | Sí | Sí | Sí |
| Ver directos y repeticiones | Sí | Sí | Sí |
| Emitir en directo y escanear códigos QR (cámara) | Sí | Sí | No |
| Pagos de cuotas, compra de abonos y compras en la tienda | Sí | Sí | No |
| Añadir el abono a Apple Wallet | Sí | No | No |
| Widgets de la pantalla de inicio | Sí (iOS 17.0 o posterior) | No | No |